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為什么不1開區(qū)就推出山莊和好漢熱血傳奇

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     傳奇的玩家,固然各個(gè)辦事器的玩家數(shù)目不等,年數(shù)不1。但不故障我們把這些玩家粗略的分成:手工玩家、準(zhǔn)人平易近幣玩家、人平易近幣玩家。當(dāng)然還有對照推翻傳統(tǒng)的便是:職業(yè)販子、職業(yè)小販、職業(yè)騙子、職業(yè)礦工和職業(yè)練刀手。我們把傳奇這個(gè)收集游戲,以1個(gè)辦事器為單元,算作是1個(gè)均衡體系的話,只要玩過傳奇的人都知道手工玩家是這個(gè)均衡體系的基石。手工玩家這部門人的特點(diǎn)是:沒錢偶然間或者是有錢但玩?zhèn)髌婕兇馐菍儆诳达L(fēng)物,以門生和待業(yè)青年居多?梢曰蛟S吸引這部門玩家進(jìn)入游戲有二個(gè)前提:第1是該游戲是免費(fèi)的或者收費(fèi)異常低;第2在游戲里面和有錢人差距不是太大,歧二到三小我私家手工玩家能和準(zhǔn)人平易近幣玩家pk,乃至人平易近幣玩家pk,并且長時(shí)候不落下風(fēng),能贏的話更好。準(zhǔn)人平易近幣玩家和人平易近幣玩家實(shí)在都是1個(gè)群體,只不外是投入的錢不多罷了。前者大多是工薪階級和家景尚好的后代,爾后者大多是個(gè)別老板及高管職員。他們的特點(diǎn)是有1定命量的金錢但時(shí)候卻不是許多,吸引他們進(jìn)入游戲的前提是:游戲里面人不少,練級打裝備有捷徑,并在游戲里面初于上風(fēng)職位地方。   在傳奇新區(qū)開區(qū)不久,我們知道金條的價(jià)錢是對照貴的,根基上在七元以上,各類箱子(金銀銅)價(jià)錢也在二:一:零.五元之間。我們的手工玩家經(jīng)由過程打怪賣垃圾和直接撿箱子賣元寶,按照天天在線五個(gè)小時(shí)較量爭論的話,能賺四個(gè)元寶上下,這個(gè)數(shù)字剛好能掛石頭。換得元寶又也能掛石頭,再加上昌大推出的王師體系鼎新支撐了這1點(diǎn)。以是手工玩家在二個(gè)月之內(nèi)沖到四二級是對照輕易的。至于赤月裝備異常好混,兵器和衣服王師體系直接送你!這個(gè)級別加上根基兵器和衣服,差能人意吧。  我們來看人平易近幣玩家這個(gè)群體,二個(gè)月經(jīng)由過程天關(guān)和開箱子都已經(jīng)在四七級和四七級以上,裝備都是強(qiáng)化套(人平易近幣玩家)+榮幸九套和雷霆套(準(zhǔn)人平易近幣玩家)+榮幸九套。如許的裝備和手工玩家1對1pk,是絕對沒有牽掛的。手藝精良的話,1對多也是不落下風(fēng)。至于沖級領(lǐng)取戰(zhàn)神套根基沒有必需,由于雷霆套已經(jīng)夠用。我們這時(shí)刻再來看看手工玩家,固然處在劣勢,但手工玩家1般在沖級過程中熟習(xí)的人對照多,是以對照抱團(tuán),以是差距并不是大的不克不及讓人難以接管。當(dāng)然了,這時(shí)刻辦事器的人氣是對照高的!1小我私家氣高的辦事器當(dāng)然會(huì)衍生出騙子,歧說辦事器第1兵士名字叫“雷鋒叔叔”,那他的名字便是“雷峰叔叔”或者“雷烽叔叔”之類的。這類人固然有點(diǎn)小智慧,然則品格齷齪,不值得各人效仿!至于職業(yè)礦工,無非是弄個(gè)小號(hào)買個(gè)外礦,掛機(jī)挖礦,比直接沖元寶要省不少錢。小販的話無非是高賣低買,程度高點(diǎn)的能看物價(jià)的成長趨向,恰當(dāng)囤積某些器械,恰當(dāng)拋出囤積物品,賺取更大的差價(jià)。販子只如果指元寶商,曩昔他們是往傳奇里扔錢,如今他們是從傳奇里贏利,憑的諾言和辦事,同時(shí)也能給恢弘玩家?guī)聿簧賹?shí)惠。職業(yè)練刀手的話,我想各人都清晰,1個(gè)手藝工種,賺的是手藝錢,靠的心態(tài)和毅力及研討。在新區(qū)這些人都能找到本身存鄙人去的來由,以是人氣不只高還能維持下去。然則當(dāng)維持到四個(gè)月或者五個(gè)月的時(shí)候。這個(gè)辦事器的手工玩家品級在四二級以上的數(shù)目可以用千來做單元,個(gè)體混的好的都有了雷霆套和榮幸九套。均衡體系獲得了進(jìn)1步的鞏固。這時(shí)刻昌大就要做四肢舉動(dòng)了,由于這時(shí)刻玩家給昌大沖的元寶數(shù)目已經(jīng)大大削減。你要曉得元寶根基上是不行斲喪物品,除了掛石頭和賣“鋪”里面的器械。當(dāng)然你會(huì)說掛石頭、闖天關(guān),要知道四、五個(gè)月之后,干這事的人就少了許多。元寶呢?zé)o非是從路人甲轉(zhuǎn)移到路人乙,再從路人乙轉(zhuǎn)移路人丙,路人丙又轉(zhuǎn)移到路人甲。昌大能從個(gè)中賺的元寶已經(jīng)是少之又少,然則昌大有1手,便是開山莊,從新引發(fā)出人平易近幣玩家的沖值的動(dòng)力,開了山莊之后,手工玩家好不增強(qiáng)的上風(fēng)又回掉去,固然手工玩家會(huì)部門流掉,然則均衡體系照樣可以或許維持下去,當(dāng)然昌大是大大的撈了1票!   再過幾個(gè)月,手工玩家的上風(fēng)又徐徐上來,這時(shí)刻昌大就會(huì)推出好漢了。來由照樣1樣,元寶沖值的人少,我要撈1票,然則均衡體系只管即便能維持。但這時(shí)刻均衡機(jī)遇不行能,好漢1出,手工玩家立即釀成板凳上的豬肉。辦事器職員這時(shí)刻就會(huì)少的可憐。乃至成為鬼區(qū),然則昌大不管,由于這個(gè)區(qū)已經(jīng)完成了他的汗青任務(wù),他還可以反復(fù)開新區(qū),反復(fù)賺同樣的錢。    只不外新區(qū)的人1般來說都是1個(gè)比1個(gè)少,昌大賺的錢也是王小2過年,1年不如1年!   如今你知道為什么昌大不1開區(qū)就出好漢,由于1開區(qū)就出,1個(gè)月幾個(gè)超等玩家能把幾千個(gè)手工玩家給殺了。昌大還能賺嗎,當(dāng)然不克不及!以是說山莊和好漢不是敗筆,罷了昌大再找別的1個(gè)贏利家當(dāng)時(shí)的跳板!